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VR 運用于模具行業,你認為有用嗎?

2018-09-09 20:39:18

VR,虛擬現實的硬件設備, VR頭顯能帶著你實地參觀工廠嗎?


2014年9月,暴風發布第一款VR頭顯——暴風魔鏡(以下簡稱“魔鏡”),一年時間,魔鏡4次迭代。

業內將VR頭顯分為三類:PC端頭顯、移動端頭顯和一體機。

     

        PC端頭顯需連接電腦進行觀看,

        移動頭顯放入手機即可,

        一體機則具有獨立處理器、輸入和輸出功能,不需要借助任何設備。


          PC端與移動端頭顯占據主流地位,前者門檻高、體驗好、價格貴,以HTC、Oculus以及索尼為代表;


          魔鏡屬于移動端頭顯,簡單易用,產品體驗和技術卻較前者有差距。


         由于游戲和影視與VR有著天然的聯系,走在了VR內容兵的最前列,不過在這個新的節點上,傳統領域也并未落后。

         國內VR行業中,廠商各行其是,僅操控方式就有遙控器、手柄、體感設備、跑步機、座椅、方向盤、麥克風等,

         沒有統一的行業標準,局面混亂不堪。

         而標準的制定在目前短期不可能實現,這就意味著混亂還將持續。

         “VR這個產業還太初期了,就像當年的大哥大時代。”


我們工廠想用VR實現模具設計、模具制作的預先查看。